《战役之心:遗产》评测 不仅仅是重温经典
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想当年,战役之心那种拖动式的战略战役形式创始了一个新时代,追随者很多。只不过《战役之心:遗产》并没有坐收渔利,而是又换了一种战役姿态。现在的遗产变成了一个人的战役,想打谁,点一下即可锁定目标,不过你还要点击地上移动到怪物面前,才干主动进犯它。然后,屏幕下方的一排技术按钮让你能够决定给敌人怎样个死法。
小编点评:战役之心勇于摒弃从前的光辉,将新作由一款战略RPG著作变成纯种RPG,这等气魄值得必定。游戏的操作不再需求迁延,轻松的点击仍然上手非常简单。一个人的战役少了几分多操的手忙脚乱,多了一丝跑位秀技术的沉着,再配合非常好的冲击感,整个战役仍是有模有样的,肯定不至于无脑三不管。